115 反恐精英(完)
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《超能神槍手》在不斷走下坡路,這款游戲正在滑向氪金的深淵,為了賺錢,這款游戲的吃相越來越難看。
原本設計的游戲內容早就偏移,游戲的更新方向幾乎完全向《反恐精英》看齊。
萬星網絡只有資金上的投入,此時收回成本吃夠紅利,選擇退出,趁早離開這個泥潭。
傲龍網絡沒能在這款項目上賺到多少,鹹魚翻身的美夢就此破裂,公司內部對於要不要徹底放棄網絡游戲這一部分,爭吵不斷。
天行網絡是項目的發起者,這款游戲的經營結果說不上成功,也不算完全失敗,畢竟有一段時間的火熱期,而且現在依然比較賺錢。
可這並不符合天行對這個項目原本的預期。
超級游戲,出世之時,天下震動。這種預想的情景只是開了個頭,然後就虎頭蛇尾地結束了。
經營肯定是要繼續經營的,天行是三家中唯一一家要把游戲堅定地經營下去的公司,不過秦河……
秦河還是沒能重新贏得康平的信任。
其實康平的判斷不能說是錯了,這是兩個人從理念上根本的差異。
康平想要的是能大賺特賺的游戲,秦河想做的是好玩有趣的游戲。
康平想順應市場做游戲,秦河想發揮特色搞創新。
康平不想要獨具特色的小眾游戲,秦河不想做平凡無奇的大眾游戲。
誰對誰錯?
有道是此事古難全。
兩個人的理念看似可以重合,實際操作上卻很難同時做到。
秦河失業了。
時間悄然走過。
從盛夏到初秋,從晚秋到冬至。
游戲界的FPS熱,一直持續到2003年的年末。
隨著一款又一款FPS游戲倒下,越來越多的人對《反恐精英》感到嫉妒與驚懼。
從來沒有哪一款游戲能吃掉一整個分類,除了它。
顫栗的開發商們開始學會裝啞巴,對制作射擊游戲只字不提。麻木的運營商們開始學會裝聾子,對運營射擊游戲置若罔聞。
一時間,射擊游戲這個話題已經從熱門變成了禁忌。
只有熱熱鬧鬧的玩家們依舊討論著射擊游戲的爽快與歡樂,對他們來說,與其說是在討論射擊游戲,不如說是在討論《反恐精英》。
回首2003年一整年,游戲界見證了免費游戲模式從成功走向更加成功——獨屬於異次元公司的成功。
《泡泡堂》的火熱為免費模式開了一個好頭,《反恐精英》的逆天成績讓免費模式的概念向更多玩家普及。
時間收費模式終將成為歷史,更加暴利的免費模式將會成為主流。爆發時代已經來到末尾了,下一個時代——免費時代蓄勢待發。
作為免費游戲的中流砥柱,《反恐精英》同樣被周淩塞進“淩天杯”電競比賽中。
這是一個極其適合比賽的游戲,比賽會讓這款經典射擊游戲煥發持久的魅力。
周淩開放了《反恐精英》的自定義編輯器,方便玩家發揮創意,制作千奇百怪的自定義地圖與玩法。更多新奇有趣的游戲模式與地圖將在這裏誕生。
——
《反恐精英》的更新與微調將會一直持續下去。
吃掉幾乎整個射擊游戲市場之後,這個霸主級的游戲,將會擁有無限光明的前途。它的路,還在繼續。
如果把《反恐精英》比作一個人的話,他一定是這樣的人:
他不是絕世武功創始人,但卻是把武功發揚光大的人——他不是射擊游戲的起源,但卻將第一人稱經典射擊游戲發揚光大,更是後來無數射擊游戲爭相模仿的對象。
他的人生經歷更像是一個經典爽文的男主角:不被看好的傻小子,完成華麗逆襲,成為傳奇——他生於其他游戲,起初只是那個游戲的模組。但是金子終究會發光,他一步一步發展完善,成功獨立,最後用驚才絕艷的品質征服世界。
他一步一個腳印,用最樸實簡單的理念壯大自身——做出一個優秀的玩法,然後不斷完善它。改善地圖,平衡槍械,修正道具……日覆一日的打磨終將鐵杵磨成針,他精細、鋒利。
他能高山流水,也能下裏巴人——易於上手難於精通是對他最佳的詮釋。菜鳥能在這裏體驗簡單的快樂,高手同樣能在這裏體驗競技的魅力。他包容力極強。
他壽命悠長,老當益壯——誕生許久的他風采依舊,他和他的後繼者即使經歷十幾年的風風雨雨,也一樣能用睥睨的姿態俯視天下。
射擊游戲具備天然競技性,維持競技的公平才是英雄本色。
在這種時間差距零點幾秒就能決出生死的游戲中,保持每一位玩家的入場平等,是一種難能可貴的堅持。
時代在發展,他也從最初的青澀走向成熟,再走向衰老。
誠然,再更往後的時代,射擊游戲已經不僅僅局限於槍械,更多的熱武器:飛機、戰艦、坦克、大炮……都能加入到射擊游戲當中。
即使是單兵作戰的射擊游戲,也有各種各樣的動作與職業甚至技能劃分。
從外表看起來,他老了。
但是,他的精神永遠年輕!
經典射擊游戲,用最簡潔直白的槍法對決,戰術競技,演繹槍械的魅力。
沒有花哨的特效,只有如硬漢一般剛毅的硝煙和子彈。
用最直接的方式,表達人們對槍械與戰爭的原始渴望,對殺戮欲望的釋放。
是啊。
熱血激昂的年輕時光,誰不想馳騁疆場,來一次槍法與激戰的癡狂?
端起狙擊槍,在遠點和路口,一擊致命,是精準優雅的死亡審判。
手持沖鋒槍,迅捷靈動,把門洞與樓梯封鎖,用速度摧毀對手。
能征善戰的主戰步槍,是戰爭的主角,中正平和的王者槍械可近可遠,爆頭一擊所向無敵!
人尚且不能永生,游戲也是如此。
《反恐精英》,也有他的壽命。
最火熱的那段時間,已經過去了。
之後的時代,他的聲音終究還是漸漸變小,只剩下少部分的愛好者,依舊堅持在全球攻勢當中。
與當初全網吧火熱的盛況相比,他再也不覆當年之勇。
可那又怎樣?
他依舊是那個風采無限的他!
他的影子,他的樣子,存在於無數後繼者當中。
打開電腦裏塵封許久的游戲,來一場久違的聯機。
開一局經典的沙漠2,這次走A還是走B?
再買一次P90,再來一趟RUSHB!
中門買個狙,對面誰也過不去!
滅隊一穿五,天神下凡誰能擋我!
灑脫地開始,利落地結束。
槍,從不拖泥帶水。
反恐精英,從不扭捏作態。
說再見,那就再見!
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原本設計的游戲內容早就偏移,游戲的更新方向幾乎完全向《反恐精英》看齊。
萬星網絡只有資金上的投入,此時收回成本吃夠紅利,選擇退出,趁早離開這個泥潭。
傲龍網絡沒能在這款項目上賺到多少,鹹魚翻身的美夢就此破裂,公司內部對於要不要徹底放棄網絡游戲這一部分,爭吵不斷。
天行網絡是項目的發起者,這款游戲的經營結果說不上成功,也不算完全失敗,畢竟有一段時間的火熱期,而且現在依然比較賺錢。
可這並不符合天行對這個項目原本的預期。
超級游戲,出世之時,天下震動。這種預想的情景只是開了個頭,然後就虎頭蛇尾地結束了。
經營肯定是要繼續經營的,天行是三家中唯一一家要把游戲堅定地經營下去的公司,不過秦河……
秦河還是沒能重新贏得康平的信任。
其實康平的判斷不能說是錯了,這是兩個人從理念上根本的差異。
康平想要的是能大賺特賺的游戲,秦河想做的是好玩有趣的游戲。
康平想順應市場做游戲,秦河想發揮特色搞創新。
康平不想要獨具特色的小眾游戲,秦河不想做平凡無奇的大眾游戲。
誰對誰錯?
有道是此事古難全。
兩個人的理念看似可以重合,實際操作上卻很難同時做到。
秦河失業了。
時間悄然走過。
從盛夏到初秋,從晚秋到冬至。
游戲界的FPS熱,一直持續到2003年的年末。
隨著一款又一款FPS游戲倒下,越來越多的人對《反恐精英》感到嫉妒與驚懼。
從來沒有哪一款游戲能吃掉一整個分類,除了它。
顫栗的開發商們開始學會裝啞巴,對制作射擊游戲只字不提。麻木的運營商們開始學會裝聾子,對運營射擊游戲置若罔聞。
一時間,射擊游戲這個話題已經從熱門變成了禁忌。
只有熱熱鬧鬧的玩家們依舊討論著射擊游戲的爽快與歡樂,對他們來說,與其說是在討論射擊游戲,不如說是在討論《反恐精英》。
回首2003年一整年,游戲界見證了免費游戲模式從成功走向更加成功——獨屬於異次元公司的成功。
《泡泡堂》的火熱為免費模式開了一個好頭,《反恐精英》的逆天成績讓免費模式的概念向更多玩家普及。
時間收費模式終將成為歷史,更加暴利的免費模式將會成為主流。爆發時代已經來到末尾了,下一個時代——免費時代蓄勢待發。
作為免費游戲的中流砥柱,《反恐精英》同樣被周淩塞進“淩天杯”電競比賽中。
這是一個極其適合比賽的游戲,比賽會讓這款經典射擊游戲煥發持久的魅力。
周淩開放了《反恐精英》的自定義編輯器,方便玩家發揮創意,制作千奇百怪的自定義地圖與玩法。更多新奇有趣的游戲模式與地圖將在這裏誕生。
——
《反恐精英》的更新與微調將會一直持續下去。
吃掉幾乎整個射擊游戲市場之後,這個霸主級的游戲,將會擁有無限光明的前途。它的路,還在繼續。
如果把《反恐精英》比作一個人的話,他一定是這樣的人:
他不是絕世武功創始人,但卻是把武功發揚光大的人——他不是射擊游戲的起源,但卻將第一人稱經典射擊游戲發揚光大,更是後來無數射擊游戲爭相模仿的對象。
他的人生經歷更像是一個經典爽文的男主角:不被看好的傻小子,完成華麗逆襲,成為傳奇——他生於其他游戲,起初只是那個游戲的模組。但是金子終究會發光,他一步一步發展完善,成功獨立,最後用驚才絕艷的品質征服世界。
他一步一個腳印,用最樸實簡單的理念壯大自身——做出一個優秀的玩法,然後不斷完善它。改善地圖,平衡槍械,修正道具……日覆一日的打磨終將鐵杵磨成針,他精細、鋒利。
他能高山流水,也能下裏巴人——易於上手難於精通是對他最佳的詮釋。菜鳥能在這裏體驗簡單的快樂,高手同樣能在這裏體驗競技的魅力。他包容力極強。
他壽命悠長,老當益壯——誕生許久的他風采依舊,他和他的後繼者即使經歷十幾年的風風雨雨,也一樣能用睥睨的姿態俯視天下。
射擊游戲具備天然競技性,維持競技的公平才是英雄本色。
在這種時間差距零點幾秒就能決出生死的游戲中,保持每一位玩家的入場平等,是一種難能可貴的堅持。
時代在發展,他也從最初的青澀走向成熟,再走向衰老。
誠然,再更往後的時代,射擊游戲已經不僅僅局限於槍械,更多的熱武器:飛機、戰艦、坦克、大炮……都能加入到射擊游戲當中。
即使是單兵作戰的射擊游戲,也有各種各樣的動作與職業甚至技能劃分。
從外表看起來,他老了。
但是,他的精神永遠年輕!
經典射擊游戲,用最簡潔直白的槍法對決,戰術競技,演繹槍械的魅力。
沒有花哨的特效,只有如硬漢一般剛毅的硝煙和子彈。
用最直接的方式,表達人們對槍械與戰爭的原始渴望,對殺戮欲望的釋放。
是啊。
熱血激昂的年輕時光,誰不想馳騁疆場,來一次槍法與激戰的癡狂?
端起狙擊槍,在遠點和路口,一擊致命,是精準優雅的死亡審判。
手持沖鋒槍,迅捷靈動,把門洞與樓梯封鎖,用速度摧毀對手。
能征善戰的主戰步槍,是戰爭的主角,中正平和的王者槍械可近可遠,爆頭一擊所向無敵!
人尚且不能永生,游戲也是如此。
《反恐精英》,也有他的壽命。
最火熱的那段時間,已經過去了。
之後的時代,他的聲音終究還是漸漸變小,只剩下少部分的愛好者,依舊堅持在全球攻勢當中。
與當初全網吧火熱的盛況相比,他再也不覆當年之勇。
可那又怎樣?
他依舊是那個風采無限的他!
他的影子,他的樣子,存在於無數後繼者當中。
打開電腦裏塵封許久的游戲,來一場久違的聯機。
開一局經典的沙漠2,這次走A還是走B?
再買一次P90,再來一趟RUSHB!
中門買個狙,對面誰也過不去!
滅隊一穿五,天神下凡誰能擋我!
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